【ドラゴンボールDAIMA】超サイヤ人4への変身条件はGT版と同じ?ミニでの発動と大人での再現、超3悟空との強さ比較
DAIMA版の超4がGT版とどう違うのか、ミニの状態でなれた理由、アルティメット悟飯との強さ比較など、超サイヤ人4をめぐる議論を紹介します。
DAIMA版の超4がGT版とどう違うのか、ミニの状態でなれた理由、アルティメット悟飯との強さ比較など、超サイヤ人4をめぐる議論を紹介します。
魔界の兵の強さやグロリオの目的、悟空の如意棒アクションの評価など、DAIMA序盤の放送を見た視聴者の考察と感想を紹介します。
最終回を終えたDAIMAを、超や原作の最終回と矛盾なく並べられるのかというテーマで語り合った反応と、各キャラの見せ場をまとめた投稿を紹介します。
ジャンフェスで新情報がなかったことへの反応と、超の漫画版・ヒーローズ・黒フリ編などコンテンツの今後を予想したやり取りを紹介します。
スーパーヒーローの時系列、鳥山先生の関与、ゴテンクスとトランクスの描かれ方、マイの扱いなどについて、公開後の反応を紹介します。
アニメオリジナル要素と鳥山先生の関与の線引き、バーダックの逆輸入、ビーストや身勝手の極意のデザインの出どころなどについて語り合った議論を紹介します。
キャラのミニ化の意図、超4の演出への不満、ドッカンバトルでの売れ行き、ゲームの設定を公式と見なすかなどDAIMA評価をめぐるやり取りを紹介します。
ブウ編後の冒険路線、尺の使い方、新キャラの人気、ベジータやブルマの不在などをめぐるDAIMA序盤の視聴者の賛否を紹介します。
ラディッツ編のスカウターの扱い、ナッパやベジータとの関係、悟空の出自を明かす構成の速さなどを振り返る語り合いです。
ヤムチャや天津飯、ピッコロ、ベジータの元悪人設定と、18号を見逃したクリリンの判断、セル編の責任の所在などについて語り合った内容を紹介します。
鳥山先生と尾田先生のコラボ読切『CROSS EPOCH』をめぐり、予想と感想、悟空とルフィの関係、対談の様子などを語り合った反応を紹介します。
ドラゴンボールが現在連載されたら人気は取れるのか、インフレやご都合設定は今の読者に受け入れられるのかを、当時の人気や掲載順の話も交えて議論します。
ストーリーの深さと、バトルの分かりやすさや画力という軸で、ドラゴンボールとハンターハンターを比べた議論を紹介します。
ロギアに気弾は効くのか、気の探知や舞空術は海軍に通用するのかなど、ドラゴンボールとワンピースの全キャラ対決を想像し合った議論を紹介します。
世代を超えて愛され続ける理由を、「気」という核のアイデア、バトルの見やすさ、鳥山先生の画力やセンス、海外での人気などから語り合ったやり取りを紹介します。
気と覇気・念の比較、ロギアへの対処、黄猿の光速の解釈など、ドラゴンボールとワンピースの全キャラ対決を巡る議論を紹介します。
ピッコロが神様やネイルと融合した意味、記憶の引き継ぎ、ドラゴンボールの願いの使い方や設定のツッコミどころについて語り合った雑談を紹介します。
セルの完全体化をめぐる責任の所在、トランクスが18号をすぐ倒していたら、悟空が指名した後継者の予想など、セル編のもしもと見どころを語り合います。
人造人間編の当初の構想、桃白白の復活、超サイヤ人や界王拳がなかった場合など、作品の「もしも」とツッコミどころを語り合う雑談を紹介します。
ミスターポポの瞬間移動、チチの教育方針、ヤムチャの不在、気円斬の運用など、ドラゴンボールの設定に残る疑問を語り合う雑談を紹介します。