【ドラゴンボール】ドラゴンボールの人気はなぜ衰えない?「気」の発想、見やすいバトル、鳥山明の画力を語る
世代を超えて愛され続ける理由を、「気」という核のアイデア、バトルの見やすさ、鳥山先生の画力やセンス、海外での人気などから語り合ったやり取りを紹介します。
世代を超えて愛され続ける理由を、「気」という核のアイデア、バトルの見やすさ、鳥山先生の画力やセンス、海外での人気などから語り合ったやり取りを紹介します。
気と覇気・念の比較、ロギアへの対処、黄猿の光速の解釈など、ドラゴンボールとワンピースの全キャラ対決を巡る議論を紹介します。
ピッコロが神様やネイルと融合した意味、記憶の引き継ぎ、ドラゴンボールの願いの使い方や設定のツッコミどころについて語り合った雑談を紹介します。
セルの完全体化をめぐる責任の所在、トランクスが18号をすぐ倒していたら、悟空が指名した後継者の予想など、セル編のもしもと見どころを語り合います。
人造人間編の当初の構想、桃白白の復活、超サイヤ人や界王拳がなかった場合など、作品の「もしも」とツッコミどころを語り合う雑談を紹介します。
ミスターポポの瞬間移動、チチの教育方針、ヤムチャの不在、気円斬の運用など、ドラゴンボールの設定に残る疑問を語り合う雑談を紹介します。
島や星が消えた後、犠牲者はどこで蘇生されるのか。クリリンやピッコロの復活を手がかりに、肉体と魂の位置、願いの伝え方を考えます。
全42巻をテンポよく映像化するなら、フリーザ編やセル編にどれほど時間を割くべきか。Zの引き伸ばしと教習所回を振り返りながら、再アニメ化への希望を紹介します。
悟空にあっさり倒されたチャパ王は、実際にはどれほどの実力者だったのか。占いババの戦士たちとの比較や、亀仙人とクリリンの反応をもとに議論します。
ナメック星で倒したはずのフリーザが地球へ来襲し、謎の少年に敗北。機械化による強化と、トランクスの鮮烈な登場が悪役の印象に与えた変化を振り返ります。
強襲サイヤ人や超サイヤ伝説を現行機で遊びたいという声が集まりました。仲間の育成、ナメック星での遭遇戦、カードを使う仕組みの思い出を紹介します。
界王拳はパワーや速度を増す技なのか、戦闘力の数値を倍にする技なのか。ベジータ戦のスカウターやフリーザ戦の描写から、億単位の数字に至る計算を検討します。
アルティメット悟飯への期待が高まった一方、決着は悟空に託されたブウ編。悟飯の育ち方や戦いへの姿勢、ゴテンクスの人気を通して主役交代を振り返ります。
惑星ベジータの崩壊時、他の星を攻めていた者と別の星へ送り込まれた者は誰だったのか。原作の説明と、バーダックやブロリーの映像作品を照らし合わせます。
17号や18号より強い16号を、ドクター・ゲロは起動させたがりませんでした。息子をモデルにした設定や、ロボット型と人間型の性格、制御の難しさを考察します。
強い気を測るたびに壊れるスカウターにも、ギニュー特戦隊のように高い数値へ対応したものがあります。安全性へのツッコミから、装備の価格や給料を想像する話まで紹介します。
戦闘力だけでは測れないグルドの超能力。時間停止の条件や金縛りの威力、スカウターを使わない理由についての議論をまとめます。
未来悟飯やトランクスの苦境に、あの世の仲間は介入できなかったのか。病死した悟空の扱いと界王・閻魔の役割をめぐる考察です。
悪ブウを圧倒した悟飯と、時間切れに泣いたゴテンクス。強さで上回っていても勝ち切れない再生・吸収能力の厄介さを考えます。
セル戦の手柄を横取りしたサタンが、ブウ編では世界を救う存在に。強敵を知った後の勇気と、お調子者らしい危うさを語ります。