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【北斗の拳】3年待たせたCGアニメは割に合う?制作期間の長さと消える傷跡、分割2クールへの不満をめぐる議論

【北斗の拳】3年待たせたCGアニメは割に合う?制作期間の長さと消える傷跡、分割2クールへの不満をめぐる議論

制作発表から放送まで3年待ったのに、1期は14話で終了。CGの出来や制作期間への不満が噴出する一方、手描きの旧作の作画に難があったという声もあり、評価は割れています。

148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f34-Grz+)2026/06/25(木) 04:19:52.47
旧作は作画が微妙っスね まあ原先生の作画をアニメで再現するのは大変だろうけど CGで正解か…
199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5f9a-hk4m)2026/06/25(木) 22:01:45.18
監督、副監督のインタビューで作画とCG混ざってるのを視聴者に意識させてはいけないとか、画面最初は暗いけどケンシロウが活躍していくうちに明るくなっていくとか、作画もCGも音楽も段々良くなってるとか言ってたが見当違いもいいところだな 作画とCGで見栄えが明らかに違いすぎて意識するし、1クール終わろうとしてんのに画面殆ど暗いし、1話と13話で作画とCGのクオリティ全然変わってねぇし(特に女・子供がブサイク)、音楽も終始空気 これで最終話までやる事になったら10年以上続くかもって言えるこの謎の自信はなんなんだよwww まぁパチマネーがあるから人気のある無し関係なく最終話まで作ろうと思えば作れるんだろうけど とりあえずこいつら鬼滅、呪術、進撃、チェンソーマン、とんがり、日本三國あたりを履修した方がいいんじゃね?
325:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fff-hk4m)2026/06/27(土) 03:19:08.77
制作発表からアニメ放送まで三年もかかってるのに14話分しか作ってなかったうえに2クールでまた半年以上待たせるとかこいつら三年間何してたの?
327:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fb0-S508)2026/06/27(土) 03:34:21.65
鬼滅クオリティで焦らすならまだしも 結局蒼天みたいなCGアニメでちょっとしか放送せずにもう終わりで、また来年とか酷すぎね? 散々待たせたのにもう終わりかよ! しかも声優はラオウトキも発表しといて1回も出てきてないしなんの意味もないやんけ なんか中途半端すぎるな
352:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ dfb4-ulqY)2026/06/27(土) 07:21:33.22
8割CGなのに何故こんな制作期間が長い。工期を延ばして金額釣り上げる昔の大工そのものやん ※昔の大工は酒飲ませないと仕事しませんでした
363:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5ff5-LMDs)2026/06/27(土) 07:56:40.63
漫画で仮死状態から起き上がるところが白目剥いてユラ〜って感じで超かっこよかったんだがCGだと普通に立ち上がる感じでちょっと残念
378:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd9f-hk4m)2026/06/27(土) 08:48:37.13
>>334 十分低品質だろ 低品質なクセに制作期間は長いから不満なんだよ 鬼滅か呪術クオリティなら納得出来るがあの安っぽいCGで鬼滅や呪術より制作期間長いってやる気ねぇだろ
379:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff20-eYVt)2026/06/27(土) 08:49:26.01
3DCGモデリングって手書きでは大変な傷や汚れを継続再現出来るのが強みだと他作品で見たけどなんでケンシロウはあれだけレイの指がガッツリ刺さった後が綺麗さっぱり消えてんの? なんのためのCGなのやら
491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5f18-P71R)2026/06/27(土) 16:17:02.88
ケンシロウがジャケット脱いでシャツだかタンクトップだけになるCG作るの面倒だったのかな 脱ぐところかなり誤魔化してる
568:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fe3-bmkS)2026/06/27(土) 21:10:13.18
CGアニメ作るのに手間かかるのやな 作ってる会社違うんだろうけどザコバンなんかよりこっちやれよと思ってしまう
709:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (JP 0H16-OE9U)2026/06/28(日) 20:08:31.77
>>668 鬼滅並みに時間かけるなら鬼滅並みのクオリティにしないとな 3年も待たせたのにお出しされたのがあの低予算CGアニメとかマジで割に合わんわ マーケティングも全然ダメだし 着ぐるみの1、2体でも作ってグリーティングでもすりゃいいのに やっぱワーさんとナーさんはセンス無いな プロデュースはアニプレが良いよ
845:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd22-OE9U)2026/06/30(火) 10:30:50.32
ラオウ死ぬまでに次のワールドカップ始まってたりして。連載とうの昔に終わってる作品なのに現在連載中の作品みたいに時間取るな。 あの安っぽいCGで制作に滅茶苦茶時間かかるとも思えんし。 キングダムみたいに作画アニメに移行することにして、それで手直しに時間かかりますなら納得するんだけどな
921:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4d14-iVPd)2026/07/01(水) 10:16:42.15
ケンシロウのCGも最近の画風優先で蒼天の拳みたいになってるのよね 初期のベタっとしたブルースリー卵カットも見てみたい
924:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4d4a-OE9U)2026/07/01(水) 11:05:03.33
CG技術が追いついてないのにCGアニメを選択するというのが蒼天の頃から進歩してないんだな 3年待たせてあんなマネキンしか作れないなら多少手間でも作画アニメやれよな 劇画とルネサンス調が組み合わさった荒木作画をCGに頼らず(OPは除く)手描きでやってるジョジョを見習え
926:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd22-OE9U)2026/07/01(水) 11:27:49.32
>>922 プリキュア「3DCGやってるくせにUnreal Engineも活用しないなんて(呆れ)」
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北斗の拳

核戦争後の荒野を旅する北斗神拳伝承者、ケンシロウ。奪われたユリアを追う旅は、南斗の強敵や兄ラオウとの宿命の対決へつながる。

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完結
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