【呪術廻戦】ファンパレの新塔・廻楼は報酬に見合う?高難度コンテンツへの不満と攻略談義
新しい高難度コンテンツの階層ごとの報酬や難易度、遠距離耐性や幻属性縛りへの対策、編成の工夫まで、ファンパレのプレイヤーが情報を持ち寄った議論を紹介します。
新しい高難度コンテンツの階層ごとの報酬や難易度、遠距離耐性や幻属性縛りへの対策、編成の工夫まで、ファンパレのプレイヤーが情報を持ち寄った議論を紹介します。
スマホゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ』の1周年を前に、実装候補として挙がった川尻浩作やサーレー、周年ガチャのインフレ予想、限定キャラの多さへの不満などがプレイヤーの間で交わされた。
格闘ゲームではなくRPGとして作られたSFC版『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』について、バイオリズムやタロット占いといった独自システムの評価から、戦闘バランスの単調さ、DIO戦の演出まで、長年語り継がれてきた読者の評価を紹介します。
スマートフォンアプリ『ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ』で登場した新ユニット「エルメェス」の圧倒的な強さと、1周年アップデートを控えたガチャ・運営への読者たちの本音を紹介します。
1周年アニバーサリーを控えたスマホゲーム『オラオラオーバードライブ』で、ゲーム性への不満と限定キャラ復刻への期待が同時に語られたプレイヤー同士のやり取りを紹介します。
SFC・GB版『幽遊白書』の対戦バランスや魔界狂戦士チームをめぐる反応をまとめました。
SFC・GB版『幽遊白書』の参戦キャラクターや当時の遊び方を振り返る反応をまとめました。
キラ信者や捜査官の立ち回り、タスク進行と監視カメラの活用法、今後のアップデートへの要望などについて語られた攻略情報をお届けします。
ゲーム『DEATH NOTE Killer Within』におけるキラとLの心理戦、会議での舌戦やデスノート譲渡の読み合いに関するプレイヤーの反応を紹介します。
スマホゲーム「呪術廻戦ファントムパレード」のファン間で盛り上がった、加茂直哉の独特な二人称の使い分けをめぐる考察や、原作終了後のオリジナルストーリーへの向き合い方について紹介する。
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のユーザースレでは、ナメック星編ベジータの技構成やベジータ王・コルド大王のZ衣装追加、悟空Jr.・ベジータJr.・21号ら未参戦キャラの要望が飛び交っている。原作再現度へのこだわりが伝わるやり取りをまとめた。
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のユーザースレでは、CPUがブラストを回避しまくる仕様やバニシング追撃のループ、ラッシュ演出の質にまで不満が集中。前作『Sparking! METEOR』の遊びやすさと比較しながら改善を求める声を紹介する。
『ジョジョの奇妙な冒険』の実在スレッド「【The JOJOLands】ジョジョの奇妙な冒険 Part20 710★【荒木飛呂彦】」から、「最近知ったけどコナン101巻に青山作画の露伴が出るんだな 100巻越…」に関するレスを厳選したまとめ記事です。
『ジョジョの奇妙な冒険』の実在スレッド「【The JOJOLands】ジョジョの奇妙な冒険 Part20 710★【荒木飛呂彦】」から、「ジョディオが最新話で、俺たちには敵がいる それは500億を狙うとかそ…」に関するレスを厳選したまとめ記事です。
『ジョジョの奇妙な冒険』の実在スレッド「【The JOJOLands】ジョジョの奇妙な冒険 Part20 710★【荒木飛呂彦】」から、「そういや大英博物館にホームズの脳みそだったよな」に関するレスを厳選したまとめ記事です。