【ジョジョの奇妙な冒険】SFC版RPGはクソゲーか?「バイオリズム」システムと戦闘の単調さを巡る評価まとめ
格闘ゲームではなくRPGとして作られたSFC版『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』について、バイオリズムやタロット占いといった独自システムの評価から、戦闘バランスの単調さ、DIO戦の演出まで、長年語り継がれてきた読者の評価を紹介します。
格闘ゲームではなくRPGとして作られたSFC版『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』について、バイオリズムやタロット占いといった独自システムの評価から、戦闘バランスの単調さ、DIO戦の演出まで、長年語り継がれてきた読者の評価を紹介します。