この記事では、実在する5ちゃんねる個別スレッドの前半から、進撃の巨人に関する反応をピックアップします。レス番号は元スレッドのまま掲載しています。
3:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Srf1-L1HQ)2021/01/14(木) 20:54:35.13
乙。さっそく質問。
マルセル喰った野良巨人がユミルだったってことは元マーレからの流刑者なの?
基本的に壁外の野良巨人ってそうだよね?でも前にコニーの村の人達が巨人になってたってのは何だっけ。よく覚えてないんだよな。
30:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cd18-p24c)2021/01/15(金) 07:29:10.32
エレンがヒストリアの手に触れたときの表情と
始祖ユミルがエレンに抱きしめられて泣いた時の表情が同じなのって
同じ発想に至ったから?(世界を終わらせたい)
68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Sr19-46vG)2021/01/15(金) 20:36:00.69
>>61
お注射以外の手段で人を巨人化させた描写ってジークだけだもんねえ。今期1話の空挺部隊。
106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e39e-d4wI)2021/01/16(土) 14:06:41.04
冒頭の裁かれたいってのがライナーにかかってると思ったらエレンにもかかってるとかもうやりすぎクロスオーバー
141:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e3ca-vYIt)2021/01/16(土) 20:32:53.28
>>140
劇中の選出理由ではライナーは忠誠心が評価されてたね
マガトがマルセルの印象操作程度を信じ込むほど頭の鈍い上官とは思えんし
ネット上の推測だけど、ポルコも別に大して成績が良くない・ライナーと大差ない説も可能性ありそうだなと思った
(お前の長所は?とライナーを煽る場面で自分の長所を言えない、ベルトルトがライナードベについてやや懐疑的な反応、ライナーはその後訓練兵団でTOP10入りする成績など)
168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9d40-ukDD [ [上級国民]])2021/01/17(日) 01:57:06.43
つーかさ
2話とかのセリフ大量カットは宣戦布告とかをちゃんとやるために切り詰めてるんだと思ってたよ
宣戦布告でも大量カットするようじゃ
一体どこを丁寧にやってくれるんだ?
witはライナーが正体表すところも、注射器どっち打つかで揉めるところもカットなんてほとんどしてないぞ
セリフの一つ一つのニュアンスが繊細で変えるなら慎重にやらなきゃいけないってわかるからな普通
198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cbb8-RjaL)2021/01/17(日) 10:19:31.97
巨人手書きにしろっていう人多いけどむしろ手書きにしたらcgよりクオリティ下がる気がする
この前の手書き女型とかショボかったし
226:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fbe0-A78j)2021/01/17(日) 11:52:52.40
>>158
しかもなぜかまた前週のセリフ「4年ぶりだな」をまた入れてるしなw
同じこと繰り返す暇があったら、カットしたセリフ一言でもいいから入れてくれよw
250:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8db0-7ucn)2021/01/17(日) 14:23:44.04
というか知性あり巨人が食われずに死んだ場合ってどうなるの?
たとえばライナーがどっかでひっそり自殺したりしたら鎧は消滅?なんか説明あったっけ?
274:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (テテンテンテン MMab-756p [ [上級国民]])2021/01/17(日) 17:15:33.46
アニメしか見てなけど十分について行けてるし面白い
原作知ってる人は比較にしか注目しないから気の毒だな
316:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ eb8f-A78j)2021/01/17(日) 22:07:44.21
>>266
ちょっとやそっとでは死なないし障害を負う事もないという安心は
危険な運動をするにあたってその精度や機動の自由度に意識無意識に影響するのでは
364:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8db0-ZR+p)2021/01/18(月) 00:35:00.49
戦槌が出てくるまでのエレンの動きとマガトのセリフが大きく変わってるところ以外は普通にいいかな
始祖はここで頃してもう巨人の力に頼らないのがマーレの国是じゃないのか
402:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd03-gKlW)2021/01/18(月) 00:44:52.37
ミカサと兵長出てきた所ニコニコの実況めっちゃ盛り上がってて草生えた
何だかんだみんな観てんじゃん
472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1d16-RjaL)2021/01/18(月) 01:11:00.33
進撃は1回目の視聴は?マークだらけになる
何度か見返さないと分からんこと見逃したことばかりだ
オレの頭の容量ではついていくのが難しいわ
504:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b5bc-sTIO)2021/01/18(月) 01:29:54.35
たきさんのライブみながら見ていたけどWITWITうるさいよな
WITがどう作るかなんてわからないんだから比較してもしょうがない
私的にはキャラデザは原作よりでMAPPAのが好き。
淡い色彩もFinalSeasonにはあっているし線の細さスッキリさもGood
演出は同じところをWITとMAPPAが作って比較でもしない限りどっちがいいかなんてわからんよ
でもどうもWITの劇的な演出に慣れてる層がWITWIT煩いな
今回のシーンは盛り上がりが多いし、まだまだ戦闘シーンが続くのでその都度劇的に演出していたらくどすぎると思うけどな。
ただ1つMAPPAで頑張ってほしい点としては音楽の使い方が下手。
全く印象に残らない
WITと比べて演出が弱いと言われてしまうのは音楽の使い方が下手だからな気がする
頑張れMAPPA
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