この記事では、実在する5ちゃんねる個別スレッドの後半から、進撃の巨人に関する反応をピックアップします。レス番号は元スレッドのまま掲載しています。
498:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fe0-UxXy)2021/01/25(月) 02:35:20.35
顎巨人使ってくるみ割り見ておおそんないい手があったかと思わず感心するのと、うわぁあ!エグイ!!とドン引きするというのと
なんか相反する感情わくところがほんとこの作品らしいというか
533:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fb1-Cuky)2021/01/25(月) 03:07:23.54
>>526
>>529
巨人によって元の人間の外見を濃く引き継ぐとかあるのかね?
アニやライナーはそのままだし、車力は違いすぎてびっくりした
アルミンの超大型巨人はもう一回見てみます!
578:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c716-ouNe)2021/01/25(月) 04:39:54.24
他のEPでもあったけど相手を食えるのに他に気に取られて食わずに終わるみたいなの、間を調節してどうしても食えなかった感出してほしいわ。いや今の間で食えたやろってなるから
600:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 47b0-b71I)2021/01/25(月) 06:32:16.07
アルミン巨人化のBGM・・・
あそこは1期1話との対比で同じBGMじゃなきゃ駄目だろ
633:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa4b-loQp)2021/01/25(月) 07:55:48.37
25巻26巻何十回も読んでいるがアニメ一回見る方が情報量が多い
進撃のストーリーは面白いが原作の絵はイマイチ
673:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロル Sp7b-Dpoh)2021/01/25(月) 10:05:05.20
>>671
日本語の微妙なニュアンスだとダブルミーニング可能だけど
「俺と敵対するには相応しくない」みたいにしたんだろうか
712:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4720-8PYP)2021/01/25(月) 11:28:35.77
>>708
いやベルさんがやられたのは知ってても食われたことは知らないし
そもそも巨人化薬の存在も知らない。
747:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fb4-rvE3)2021/01/25(月) 12:39:10.02
戦鎚クリスタル硬ぇと見るや即座に盾として構えるエレン
その盾を傷つける存在を見つけるや即座に手足もぎとって武器にするエレン
敵を装備品にする外道w
774:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5f4f-RV+4)2021/01/25(月) 13:05:28.91
>>762
同じく。7話はちゃんと演出してて良かった。
6話の戦鎚の描写はもったいないわ。
809:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ガラプー KK4f-7A9q)2021/01/25(月) 14:13:26.37
>>524
> >>522
> エレンに地ならし発動されたら終わりだから
自分はアニメ組で、昨夜の作中でも地ならしってワードが初めて?出てきたけど…
そもそも、地ならしって何?
852:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f8c-O1lR)2021/01/25(月) 14:54:08.62
サシャが狙撃した時に弾かれたような効果音入れるあたりセンスないわ
ヘッドショットの後に跳弾したんか
895:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fb4-vFng)2021/01/25(月) 15:47:27.10
>>894
自由の為に進む=邪魔な存在は全部殺す
最適解だし自分の自由な世界、都合のいい世界作る為の一番いい方法実践してるからね
916:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 87fb-2DG9)2021/01/25(月) 16:16:03.20
今回の戦犯はポッコだよなぁ
ピークの指示も無視して陣形崩れたところを狙われ
このやろう!って頭に血が昇ってクルミ割り人形にされてりゃ世話ない
マルセルが印象操作しようがしなかろうがポッコはだめだろ
952:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fd7-rvE3)2021/01/25(月) 17:14:52.19
エレンがそこまで身体能力高くないから進撃巨人がそんなに強くないのは仕方ないかもしれん
進撃に限らず巨人って元の人間の能力にかなり左右される気がするし
進撃は純人型の汎用タイプな分その影響が大きそう
例えば兵長やミカサが進撃の巨人化したら強すぎて手がつけられないだろうし
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